DOTA 这些二号位英雄总是心有余而力不足
17173 新闻导语
DOTA游戏中,总有许多玩家偏爱选择二号位英雄出战,然而这些英雄在实战中却难以发挥出应有的作用,常常出现“心有余而力不足”的情况。接下来,本文将为大家剖析这些二号位英雄的困境,并提出解决方案。如果你也有选择二号位英雄的困惑,不妨来了解一下。
DOTA游戏中,总有许多玩家偏爱选择二号位英雄出战,然而这些英雄在实战中却难以发挥出应有的作用,常常出现“心有余而力不足”的情况。接下来,本文将为大家剖析这些二号位英雄的困境,并提出解决方案。如果你也有选择二号位英雄的困惑,不妨来了解一下。
很多DOTA1中能打中单英雄的玩家现在都变成了五号位玩家。这是因为DOTA1时代的二号位是承担游走任务的,需要快速升到六级并去中路。而现在的版本中,游走角色通常是四号位,有时还有五号位玩家去协助。而二号位需要有刷钱和伤害输出能力,因为中期伤害通常要由二号位来担当。如果没有足够的装备,就意味着输出能力不足。所以像Lion、毒狗和冰魂这些输出有限的英雄已经转型成五号位玩家。这些英雄的技能设计也更适合在五号位玩。
目前游戏中仍然有一些英雄的定位较为尴尬,它们不适合打五号位,仍然是二号位英雄的代表。然而,当用这些英雄作为二号位在游戏中时,总会发生“心有余而力不足”的情况。这主要是因为这些英雄的伤害要么不稳定,要么比不上其他英雄,但又没有三、四、五号位的玩法,所以很尴尬。这种情况的英雄并不算很多,其中之一便是帕克。帕克是DOTA中最出色的英雄之一,职业选手可能会使用她,但在普通玩家中,看到队友使用帕克,内心难免会有些恐慌。
由于这个英雄的胜率目前排在倒数第二,仅次于德鲁伊,但她的技能设计相对比较有趣,因此有许多玩家喜欢去尝试这个英雄。然而,这个英雄最大的问题在于其输出伤害不足。有人会问,帕克的伤害还不够吗?而能配合纷争的连招伤害也是很强的。但是,与主流的二号位英雄相比,她的输出量确实很低。例如TK、蓝猫、卡尔、火猫等英雄,他们的输出几乎可以用“无限化”来形容。此外,如果要说灵活性,这几个英雄也不输给帕克。因此,如今的帕克在常规水平的战斗中,有时只能扮演三号位的角色,具有先手能力,要么就只能成为二号位,并后期转为物理装备。
第二个英雄是QOP,它和帕克一样,从技能设计角度来看,不能打五人局。帕克至少到六级还有一个团队控制技能,但是QOP根本就没有控制技能,和血魔一样,遇到传送就无能为力,只能依靠装备来增强控制能力。QOP的伤害略高于帕克,但是它过于依赖游戏进程和大招,如果进程不佳,除了大招之外,其他技能的输出都很低。如果在线上没有打出优势,这个英雄就比较难玩,钱的获取效率相对较低。相比之下,QOP想要完美地施放大招比较困难,但若是游戏进程较好,有A杖减少冷却时间和技能树的加成,胜率还是比较高的。但目前版本的QOP胜率仅有45%。
第三个英雄是拉席克。在DOTA1后期,拉席克和火女成为主流中单之一。尽管火女在现版本中也有五号位的打法,但拉席克并没有那么灵活,只能打二号位。虽然他的输出量较高且刷钱速度快,但他的灵活性不够。如果对手水平较低,那么拉席克的表现会不错,但在相同水平的情况下,他很容易被抓爆头。相比之下,像蓝猫等主流中单既能刷钱还能逃跑,生存能力更强。你认为在现版本中还有哪些中单英雄的情况很尴尬呢?
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